Brinda armadura a tu equipo y estructuras para reducir el daño de los ataques básicos y la Poción Inestable del Alchemist, anulando su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo y estructuras para reducir el daño de los ataques básicos de Anti Mage y anular su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para recibir menos daño de Beastmaster y sus invocaciones, anulando su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques de Jinada de Bounty Hunter y reducir su potencial de asesinato.
Le da armadura a tu equipo para recibir menos daño del Quill Spray de Bristleback y sus ataques básicos, reduciendo su potencial de kills.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques básicos de Dawnbreaker y de Starbreaker, anulando su potencial de kills.
Da armadura a tu equipo para que reciban menos daño de los ataques básicos de Elder Titan y anules su potencial de kills.
Da armadura a tu equipo y edificios para recibir menos daño de Gyrocopter durante Flak Cannon y anular su potencial de kills y push.
Proporciona armadura a tu equipo para reducir considerablemente el daño explosivo del Dispersión de Bellota.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para recibir menos daño de los ataques básicos de Juggernaut y Omnislash, anulando su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques básicos de Kunkka y su Tidebringer, anulando su potencial de kills.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques básicos de Legion Commander y anular su potencial de kills durante el Duel.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para que reciban menos daño de los ataques básicos de Lina, anulando su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo y estructuras para recibir menos daño de los ataques básicos del {Spirit Bear} y {Lone Druid}, anulando su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para recibir menos daño de los ataques básicos de Luna y anular su potencial de kills y push.
Otorga armadura a tu equipo y estructuras para reducir el daño de ataques básicos de Lycan y su jauría, anulando su potencial de kills y push.
Protege a tu team con armadura para reducir el daño de los ataques con cleave de Magnus gracias al Empower y anula su potencial de kills.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques básicos de Marci y anular su potencial de kills durante Unleash.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de {Gods Rebuke} y ataques básicos de Mars, neutralizando su potencial de asesinato.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques básicos de Medusa y anular su potencial de matar en área.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para recibir menos daño de ataques básicos de Meepo y sus clones, anulando su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques básicos de Mirana y anular su potencial de kills en el late game.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los right clicks de Monkey King y anular su potencial de kills dentro del Wukong's Command.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para que reciban menos daño de Nature's Prophet y sus Treants, anulando su potencial de asesinato y push.
Da armadura a tu equipo para reducir el daño de los ataques básicos de Night Stalker y anular su potencial de kills durante Dark Ascension.
Da armadura a tu equipo y estructuras para recibir menos daño de Phantom Lancer y sus ilusiones, anulando su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques básicos de Puck durante Dream Coil mejorado con Aghanims Scepter y anular su potencial de asesinato.
Da armadura a tu equipo y estructuras para recibir menos daño de los ataques de Razor y {Eye of the Storm}, anulando su potencial de kills y push.
Proporciona armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques básicos de Riki y de Tricks of the Trade, anulando su potencial de asesinato y empuje.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para que reciban menos daño de las Mass Serpent Wards mejoradas con Aghanim's Scepter y anules su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques de Slardar y el Slithereen Crush, anulando su potencial de kills.
Otorga armadura a tu equipo y edificios para reducir el daño de los ataques básicos de Lil' Shredder de Snapfire mejorados por su talento de nivel 25, anulando su potencial de kills y push.
*(Nota: Opté por un tono más natural en español de gaming, usando términos como "ataques básicos" (right clicks), "kills" (se mantiene por ser universal en el entorno), y "push" (también se conserva por ser jerga estándar). Si prefieres algo más localizado, podríamos usar "asesinatos" y "avance", pero pierde un poco la esencia del gaming slang.)*
Da armadura a tu equipo y a los edificios para recibir menos daño de los ataques básicos de Sniper y anular su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo y a las estructuras para recibir menos daño de los ataques de Sven y anular su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo y estructuras para recibir menos daño de los ataques básicos de Templar Assassin y anular su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para recibir menos daño de los ataques básicos de Terrorblade y sus ilusiones, anulando su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño del Anchor Smash de Tidehunter y de sus ataques básicos en late game, anulando su potencial de kills.
Proporciona armadura a tu equipo y estructuras para reducir el daño de los ataques con árboles de Tree Volley y Tree Grab de Tiny, anulando su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para que reciban menos daño de los ataques del Troll Warlord y anules su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los WALRUS PUNCH! y ataques básicos con Tag Team de Tusk, anulando su potencial de asesinato.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques básicos de Ursa y anular su potencial de kills.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques básicos de Vengeful Spirit en late game y anular su potencial de kills.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para que reciban menos daño de Visage y sus Familiares, anulando así su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño del Paso Astral en late y anular el potencial de kills del Void Spirit.
Le da armadura a tu equipo y a los edificios para que reciban menos daño de los ataques básicos de Weaver, anulando su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para que reciban menos daño de los ataques básicos de Windranger durante su Focus Fire, así anulas su potencial de kills y push.
Da armadura a tu equipo y a las estructuras para que reciban menos daño de los ataques básicos del Rey Espectro y sus esqueletos, anulando su potencial de kills y push.